Índice de Material Publicado para D&D 5e

Aqui está uma lista do material lançado oficialmente para o D&D 5ª Edição. A idéia é auxiliar mestres e jogadores a encontrarem com maior facilidade o material do qual precisam dentro de um universo cada vez maior de livros, artigos e edições da Dragon+. Caso o material esteja disponível na internet, haverá ainda um link para a página onde pode baixá-lo/comprá-lo.

Raças | Classes | Antecedentes | Talentos | Regras Opcionais

Entenda as siglas:

D&D 5eDMG = Dungeon Master’s Guide | EEPC = Elemental Evil Player’s Companion | PHB = Player’s Handbook | SCAG = Sword Coast Adventurer’s Guide | UA = Unearthed Arcana

Raças:

Raças tradicionalmente atreladas a cenários específicos contém a informação do cenário de origem [entre colchetes e em itálico].

  • Aarakocra (EEPC p.03) – Sem sub-raças;
  • Aasimar (DMG p. 286) – Sem sub-raças;
  • Changeling [Eberron] (UA#01 p.01) – Sem sub-raças;
  • Dragonborn (PHB p.32) – Sem sub-raças;
  • Dwarf (PHB p.18) – Sub-raças: Hill, Mountain;
  • Elf (PHB p.21) – Sub-raças: Eladrin (DMG p.286), Dark, High e Wood;
  • Genasi [Forgotten Realms] (EEPC p.07) – Sub-raças: Air, Earth, Fire e Water;
  • Gnome (PHB p.35) – Sub-raças: Deep (EEPC p.05 e SCAG p.115), Forest e Rock;
  • Goliath (EEPC p.10) – Sem sub-raças;
  • Half-Elf (PHB p.38) – Sem sub-raças;
  • Half-Orc (PHB p.40) – Sem sub-raças;
  • Halfling (PHB p.26) – Sub-raças: Lightfoot e Stout;
  • Human (PHB p.29) – Sem sub-raças;
    • Variant Human (PHB p.31) – Sem sub-raças;
  • Minotaur [Dragonlance] (UA#04 p.01) – Sem Sub-raças;
  • Shifter [Eberron] (UA#01 p.02) – Sub-raças: Beasthide, Cliffwalk, Longstride, Longtooth, Razorclaw e Wildhunt;
    • Tradução: Feral (Eberron Unearthed Arcana p.05) – Sub-raças: Caçada Selvagem, Caminhar no Penhasco, Dente Longo, Garra Navalha, Passo Largo e Pele de Besta;
  • Tiefling (PHB p.42) – Sem sub-raças;
    • Variant Tiefling (UA#11 p.01) – Sub-raças: Abyssal e Infernal.
    • Tiefling Variants (SCAG p. 118).
  • Warforged [Eberron] (UA#01 p.03) – Sem sub-raças;

Classes:

Classes, sub-classes e características tradicionalmente atreladas a cenários específicos contém a informação do cenário de origem [entre colchetes e em itálico].

  • Barbarian (PHB p. 46) – Caminhos: Battlerager (SCAG p.121), Berserker e Totem Warrior;
  • Bard (PHB p. 51) – Colégios: Lore, Satire (UA#12 p.02), Swords (UA#12 p.01) e Valor;
  • Cleric (PHB p. 56) – Domínios: Arcana (SCAG p. 125), Death (DMG p. 96), Knowledge, Life, Light, Nature, Tempest, Trickery e War;
  • Druid (PHB p. 64) – Círculos: Land e Moon;
  • Fighter (PHB p. 70) – Arquétipos: Battle Master, Cavalier (UA#12 p.03) Champion, Eldritch Knight, Purple Dragon Knight (SCAG p. 128), Scout (UA#12 p.04);
    • Novos Fighting Styles: Close Quarter Shooter (UA#10 p.01), Mariner (UA#04 p.03) e Tunnel Fighter (UA#10 p.01).
  • Monk (PHB p. 76) – Tradições: Way of Shadow, Way of the Four Elements, Way of the Long Death (SCAG p.130), Way of the Open Hand e Way of the Sun Soul (SCAG p. 131);
  • Mystic (UA#06 p.03) [demo: só 5 níveis] – Ordens: Order of the Awakened e Order of the Immortal
  • Paladin (PHB p. 82) – Votos: Oathbreaker (DMG p.97), Oath of Devotion, Oath of the Ancients, Oath of the Crown (SCAG p. 132) e Oath of Vengeance;
    • Novos Fighting Styles: Close Quarter Shooter (UA#10 p.01), Mariner (UA#04 p.03) e Tunnel Fighter (UA#10 p.01).
  • Ranger (PHB p. 89) – Arquétipos: Beast Master, Deep Stalker (UA#10 p.01) e Hunter;
    • Alternativas: Ranger with no spells (UA#03 p.05)
    • Novos Fighting Styles: Close Quarter Shooter (UA#10 p.01), Mariner (UA#04 p.03) e Tunnel Fighter (UA#10 p.01).
    • Nova Versão (UA#08) [demo: só 5 níveis] – Arquétipos: Guardian, Seeker e Stalker
  • Rogue (PHB p. 94) – Arquétipos: Arcane Trickster, Assassin, Mastermind (SCAG p. 135), Thief e Swashbuckler (UA#04 p.03 e SCAG p. 135);
  • Sorcerer (PHB p. 99) – Origens: Draconic Bloodline, Favored Soul (UA#03 p.08), Shadow (UA#10 p.02), Storm (UA#04 p.04 e SCAG p. 137) e Wild Magic;
  • Warlock (PHB p. 105) – Patronos: Archfey, Fiend, Great Old One, Undying (SCAG p. 139) e Undying Light (UA#10 p.03);
  • Wizard (PHB p. 112) – Tradições: Abjuration, Artificer [Eberron] (UA#01 p.03), Bladesinging (SCAG p. 141), Conjuration, Divination, Enchantment, Evocation, Illusion, Necromancy e Transmutation.

Antecedentes:

Antecedentes tradicionalmente atreladas a cenários específicos contém a informação do cenário de origem [entre colchetes e em itálico].

  • Acolyte (PHB p. 127);
  • Charlatan (PHB p. 128);
  • Criminal (PHB p. 129);
    • Alternativa: Spy (PHB p. 130)
  • Entertainer (PHB p. 130);
    • Alternativa: Gladiator (PHB p. 131)
  • Folk Hero (PHB p. 131);
  • Guild Artisan (PHB p. 132);
    • Alternativa: Guild Merchant (PHB p. 133);
  • Hermit (PHB p. 134);
  • Noble (PHB p. 135);
    • Alternativa: Noble Knight (PHB p. 136)
    • Característica Alternativa: Retainers (PHB p. 136)
  • Outlander (PHB p. 136);
  • Sage (PHB p. 137);
  • Sailor (PHB p. 139);
    • Alternativa: Pirate (PHB p. 139)
    • Característica Alternativa: Bad Reputation (PHB p. 139)
  • Soldier (PHB 140);
  • Urchin (PHB 141).

Talentos:

Talentos tradicionalmente atreladas a cenários específicos contém a informação do cenário de origem [entre colchetes e em itálico].

  • Alert (PHB 165);
  • Athlete (PHB 165);
  • Actor (PHB 165);
  • Charger (PHB 165);
  • Crossbow Expert (PHB 165);
  • Defensive Duelist (PHB 165);
  • Dragonmark [Eberron] (UA#01 p.03)
  • Dual Wielder (PHB 165);
  • Dungeon Delver (PHB 166);
  • Durable (PHB 166);
  • Elemental Adept (PHB 166);
  • Grappler (PHB 167);
  • Great Weapon Master (PHB 167);
  • Healer (PHB 167);
  • Heavily Armored (PHB 167);
  • Heavy Armor Master (PHB 167);
  • Inspiring Leader (PHB 167);
  • Keen Mind (PHB 167);
  • Lightly Armored (PHB 167);
  • Linguist (PHB 167);
  • Lucky (PHB 167);
  • Mage Slayer (PHB 168);
  • Magic Initiate (PHB 168);
  • Martial Adept (PHB 168);
  • Medium Armor Master (PHB 168);
  • Mobile (PHB 168);
  • Moderately Armored (PHB 168);
  • Mounted Combatant (PHB 168);
  • Observant (PHB 168);
  • Polearm Master (PHB 168);
  • Resilient (PHB 168);
  • Ritual Caster (PHB 169);
  • Savage Attacker (PHB 169);
  • Sentinel (PHB 169);
  • Sharpshooter (PHB 170);
  • Shield Master (PHB 170);
  • Skilled (PHB 170);
  • Skulker (PHB 170);
  • Spell Sniper (PHB 170);
  • Tavern Brawler (PHB 170);
  • Tough (PHB 170);
  • War Caster (PHB 170);
  • Weapon Master.

Regras Opcionais:

Regras opcionais especiais apresentadas.

  • Classes de Prestígio (UA#09 p.01);
    • Rune Scribe
  • Jogadores Fazem Todas As Rolagens (UA#05 p.01);
  • Magia Moderna (UA#07);
    • Ability Checks and Hacking Tools (UA#07 p.04)
    • Domínio Clerical: City (UA#07 p.01)
    • Invocação de Warlock Adicional: Arcane Gunslinger (UA#07 p.03)
    • Novas Magias:
      • Cantrip: On/Off
      • 1º Nível: Infallible Relay, Remote Acess
      • 2º Nível: Arcane Hacking, Digital Phantom, Find Vehicle
      • 3º Nível: Haywire, Invisibility to Cameras, Protection from Ballistics
      • 4º Nível: Conjure Knowbot, Synchronicity, System Backdoor
      • 5º Nível: Commune with City, Shutdown
    • Patrono de Warlock: Ghost in the Machine (UA#07 p.02)
    • Tradição Arcana: Technomancy (UA#07 p.03)
  • Magia Rúnica (UA#09 p.03);
  • Psiônicos (UA#06);
    • Nova Classe: Mystic (UA#06 p.03) [demo: só 5 níveis] – Ordens: Order of the Awakened e Order of the Immortal
  • Vitalidade (UA#05 p.01);
  • Tendências Personalizadas (UA#05 p.02).

Viu algum material oficial destas categorias que eu deixei passar? Avisa nos comentários, por favor. Com nosso esforço conjunto podemos tornar esta lista uma ferramenta inestimável e precisa para mestres e jogadores de D&D.

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