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D&D Reader, o Kindle do D&D

Muitas pessoas têm pedido por PDFs oficiais do D&D e a Wizards of the Coast tem tentado atender a necessidade por materiais de consulta e referência eletrônicos, para serem usados nas mesas, de diversas maneiras. De acordo com o site Machable, a WotC está para lançar um aplicativo de leitura do D&D nos próximos meses, chamado D&D Reader. Não serão lançados PDFs, mas será basicamente um aplicativo específico para o D&D que funcionará de maneira parecida com o Kindle. Previsto para iOS e Android. O Mashable relata ainda que “Cada livro será dividido em diferentes seções. Então, digamos, com o Livro do Jogador, você pode tocar sobre pequenas imagens na sua biblioteca para ir diretamente à introdução, ao guia passo-a-passo de criação de personagens, à descrição das raças, partes específicas para cada classe de personagem, equipamentos, e todas as demais partes que formam o Livro do Jogador do D&D.”

De acordo com o autor da notícia no Mashable, Adam Rosenburg, o app será algo diferente do D&D Beyond, que é mais orientado para atividade e funções de uso dentro do jogo, sendo mais parecido realmente com o Kindle, com divisões mais claras do conteúdo em capítulos, facilitando a leitura.

De acordo com o que foi noticiado no site Polygon, ele está sendo desenvolvido pela Dialect, a mesma empresa responsável pela Dragon+, e terá as seguintes características:

  • Você poderá favoritar páginas específicas;
  • Parte do conteúdo será gratuito, parte será pago para destravar. “Se você, por exemplo, só quiser jogar de bardo pra sempre, você poderá comprar só essa parte. Os preços por seções individuais variarão entre 3 e 5 dólares (dependendo do que comprar) e os três livros básicos o Livro do Jogador, Guia do Mestre e Manual dos Monstros custarão 30 dólares cada um.”
  • Se você comprar pedaços de um livro e eventualmente quiser comprar tudo, o valor do que comprou antes se transformará num desconto.
  • As seções gratuitas incluem “criação de personagens, classes básicas, equipamentos, valores de habilidades, combate, regras de magia, e tudo mais que faz parte das informações básicas necessárias para compreender o jogo.”

Fontes: EN World D&D Reader App Coming This Fall? | Mashable | Polygon

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Tomb of Annihilation é a nova campanha de D&D!

“Indiana Jones com zumbis” é um dos termos que estão usando para descrever a nova aventura lançada pela Wizards of the Coast. Com lançamento previsto para o dia 8 de Setembro em algumas lojas especializadas e 19 de Setembro pro resto do mundo, a reencarnação espiritual da famosa dungeon Tomb of Horrors vai chegar para a nova edição no Continente Perdido de Chult, em Forgotten Realms.

Eis a nota de lançamento traduzida:

Atreva-se a desafiar a morte nesta aventura para o maior RPG do mundo.

O assunto mais corriqueiro nas ruas e tavernas tem sido sobre essa chamada maldição da morte: uma doença fatal que aflige qualquer um que tenha sido trazido de volta à vida. As vítimas vão ficando mais fracas e magras a cada dia, aos poucos sendo trazidas de volta à morte da qual escaparam.

Quando elas finalmente sucumbem, não podem ser reanimadas – aliás, ninguém mais pode ser reanimado, mesmo quem jamais morreu no passado. Templos e estudiosos da magia divina não conseguem explicar tal maldição que abateu-se sobre uma região inteira (e, possivelmente, o mundo todo).

A causa é um artefato necromântico chamado Fomentador de Almas, que está em algum lugar de Chult – uma misteriosa península no extremo sul, cercada por montanhas e tomada por florestas tropicais.

Uma aventura criada por Christopher Perkins, Will Doyle e Steve Winter, com design adicional de Adam Lee. A história contou com a consultoria do premiado criador de Hora de Aventura, Pedleton Ward.

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Planescape Torment ganhará uma Enhanced Edition?

Nesta sexta-feira, a Wizards of the Coast induziu muitos fãs a entrarem no endereço planescape.com, onde há um mostrador com uma contagem regressiva (que vai zerar às 18h da próxima terça, dia 28). Muitos têm especulado o motivo deste contador, já que Planescape é um cenário bastante querido dos jogadores mais antigos de Dungeons & Dragons.

Tradução: “Um contador recentemente nos chamou a atenção. Plan Escape? Alguém sabe do que se trata? http://planescape.com/”

O usuário volanin do site EN World.org mencionou que o código fonte da página possui um trechinho assim:

secret=”0x50 0x53 0x54 0x45 0x45″

E os valores apresentados podem ser convertidos nas letras PSTEE, o que é um indício forte para a novidade ser Planescape: Torment Enhanced Edition.

Além disso, o usuário Blueace lembrou que o site está hospedado no mesmo servidor do BaldursGate.com.

Certeza mesmo, só vamos ter na terça. Mas a minha aposta é que finalmente conseguiram desenrolar as amarras judiciais que impediam o Planescape: Torment de ter uma edição aprimorada.

D&D vai ter tradução oficial, sim!

Livro do Jogador em Português: em breve, numa loja de RPG perto de você.

No início desta tarde, a Wizards of the Coast e a Gale Force Nine anunciaram em seus respectivos sites que em breve lançarão as versões traduzidas de seus produtos, e o Brasil já tem uma empresa responsável, a Fire on Board Jogos.

Eis aqui a tradução do anúncio oficial:

O Dungeons & Dragons possui alguns dos melhores fãs do mundo e, graças a vocês, o ano de 2016 foi um dos melhores na história do D&D. Agradecemos imensamente aos nossos jogadores e apoiadores. Vocês são maravilhosos!

[…] A Wizards of the Coast fez uma parceria com a Gale Force Nine para disponibilizar localmente o conteúdo do Dungeons & Dragons, traduzindo-o para diversas línguas. Eles vão começar com o Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, Monster Manual e o D&D Starter Set, bem como os acessórios criados pela Gale Force Nine (como os spell cards e escudos do mestre). As primeiras traduções serão para o Francês, Alemão, Italiano, Japonês, Espanhol, Polonês e Português, com mais vindo a seguir.

Queremos que os fãs saibam que escutamos seus pedidos por traduções por muito tempo, e reconhecemos que as edições anteriores tiveram muitas versões traduzidas. Então, o que mudou desta vez?

Nossa abordagem para esta edição foi diferente desde o início. A começar pelo período de playtest, passando para a nossa visão sobre quais conteúdos publicar e a forma de prover a OGL da quinta edição e ao mesmo tempo oferecer um apoio online para a comunidade compartilhar conteúdo, na forma da DM’s Guild. É graças às nossas mudanças filosóficas que nossa abordagem sobre as traduções também mudou. […] Queríamos nos certificar que a qualidade, consistência, zêlo e apoio da comunidade, que fizeram a quinta edição tão popular em inglês, também existisse nos outros idiomas. […]

Com esta parceria, a Gale Force Nine estará responsável pelas traduções dos produtos físicos e supervisionará a produção e parcerias com as empresas locais, necessárias para prover o apoio ao hobby. Trabalhando com especialistas em idiomas, impressão e fãs do D&D em cada país, estamos confiantes que serão capazes de compreender as peculiaridades de cada um desses mercados.

Apesar de não termos anunciado os planos exatos de cada mercado, o plano geral é que os produtos das linhas iniciais estejam disponíveis no inverno, sendo lançados em meses consecutivos. Traduções adicionais de outros suplementos ou livros de cenário futuramente lançados sairão tão próximas do lançamento em inglês quanto possível, mas podem ter atrasos por conta do idioma e das características de cada mercado. […]

A lista de empresas parceiras da GL9 para fazer a distribuição dos produtos traduzidos de cada idioma. Diretamente do site da GL9.

Pergunta: Por que escolheram a Gale Force Nine no lugar de trabalhar diretamente com cada país?
Resposta: Fazer a parceria com apenas uma licenciada no programa nos ajuda a manter uma consistência maior entre os produtos de cada idioma, bem como ter um time no Reino Unido trabalhando em conjunto com as equipes de tradução e gráficas européias.

P: Os livros traduzidos estarão disponíveis nas lojas de RPG locais?
R: A distribuição varia de país para país, mas a maioria das lojas de RPG e grandes vendedoras de livros deverão ter a oportunidade de distribuir os produtos do Dungeons & Dragons a um preço competitivo com as versões em inglês.

P: Como as pessoas falantes de cada língua podem saber mais?
R: Como parte desta nota, nós vamos direcionar as pessoas de cada idioma aos parceiros de distribuição local e seus sites, onde podem conseguir maiores informações. Esta informação também estará disponível no site da Gale Force Nine.

Fonte: Wizards of the Coast e Gale Force Nine

A Terra Média será cenário de Dungeons & Dragons, finalmente!

D&DA Cubicle 7, a empresa responsável pelo RPG O Um Anel, anunciou que irá trazer o cenário para o Dungeons & Dragons 5ª Edição em parceria com a Sophisticated Games, empresa conhecida por jogos como War of the Rings e Middle Earth Quest. Eis o post que eles soltaram em seu site:

Capa do The One Ring“A Cubicle 7 e Sophisticated Games anunciaram planos de fazer uma série de RPG compatível com o Dungeons & Dragons® para o mundo fantástico de JRR Tolkien, o cenário de Senhor dos Anéis® e O Hobbit®.

O CEO da Cubicle 7, Dominic McDowall, disse ‘Nós estamos bastante empolgados por podermos criar algo sobre a fundação bem-sucedida do RPG O Um Anel e podermos trazer a Terra Média para jogadores de D&D®. Unir duas coisas que convivem nos corações dos jogadores, eu incluso, é muito legal – Eu mal posso esperar pelo verão.'”

O sucesso O Um Anel continuará como uma linha separada e independente, com alguns anúncios bastante empolgantes a vir por esta semana. A nova série será baseada no trabalho aclamado de Francesco Nepitello nO Um Anel, sendo que ele terá a função de consultor criativo.

Maiores detalhes serão compartilhados nos próximos meses, com o lançamento marcado para o Verão de 2016 (NT: aqui será inverno, no meio do ano).”

O lançamento está bem próximo, se forem cumprir com o prazo de inverno de 2016. O Senhor dos Anéis e D&D é uma combinação que muitos jogadores já queriam ver há muitos anos, até para fechar o ciclo – ver o mundo que foi uma das inspirações do RPG tornar-se cenário do RPG mais famoso do mundo.

Perguntas e Respostas com o Principal Story Designer do D&D

D&DSemana passada, Christopher Perkins, o Principal Story Designer do Dungeons & Dragons 5ª Edição, participou de um AMA (Ask Me Anything, Me Pergunte Qualquer Coisa) do Reddit. No evento, ele se ofereceu para responder perguntas sobre as histórias do D&D (como eles têm chamado as campanhas prontas lançadas) e de sua vida na Wizards of the Coast. O Morrus, do EN World, compilou as partes mais interessantes do que foi dito lá.
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Novo filme do D&D vai inspirar-se em Guardiões da Galáxia

Parte do apelo de um jogo como Dungeons & Dragons está no fato de você ser o narrador. Você pode rolar um dado com 20 lados e fazer alguns cálculos, mas no final das contas é você quem está tomando as decisões no papel de um personagem em um universo imaginário compartilhado com seus amigos. Se alguém pegar o jogo e for contar uma outra história, será realmente Dungeons & Dragons ou será apenas um filme de fantasia padrão? Quanto do jogo consegue sobreviver dentro de um filme?

O produtor Roy Lee tem umas idéias interessantes sobre como trazer o jogo para a sétima arte. Ele conversou sobre o filme em uma entrevista exclusiva para o site Collider.com recentemente, e a forma como ele quer abordar esse problema é bastante curiosa:
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Curse of Strahd é a nova campanha de D&D que estréia em Março

D&DA nova campanha de Dungeons & Dragons a ser lançada pela Wizards of the Coast se chamará Curse of Strahd. Há rumores de que Tracy e Laura Hickman, responsáveis pela aventura Ravenloft original, estão envolvidos no projeto. Supostamente, nela os PCs serão enviados para Baróvia, o domínio de Strahd, pela Madame Eva (utilizando um conjunto de cartas de Tarokka – o baralho do tarô dos ciganos de Ravenloft). Apesar de usarem o nome Ravenloft, ainda não é sabido se a campanha vai se passar realmente no semiplano do pavor ou se será em Forgotten Realms. Mas certamente as terras de Baróvia existirão nas aventuras.
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Chegou! Temos uma OGL e uma loja para comprar e vender material do D&D 5e!

D&DO dia finalmente chegou! A Wizards of the Coast anunciou hoje a Dungeon Master’s Guild. “Há uma nova forma de comprar e compartilhar aventuras de D&D. Com a Dungeon Master’s Guild você poderá publicar material ambientado em Forgotten Realms usando monstros, magias, personagens e localizações.” É possível publicar material de D&D, bem como comprar, vender e compartilhar.

É uma parceria entre a Wizards e a OneBookShelf (a empresa responsável pela DriveThruRPG e RPGNow – as maiores lojas de RPG em PDF e demais formatos eletrônicos) e eles ficam com 50% de todo o lucro. A guilda, por hora, aceita apenas material de D&D 5e ambientado em Forgotten Realms. Não apenas isso, mas eles também oferecem agora um novo SRD (System Reference Document) para usar com a Open Gaming License (OGL)!

Logo da DMsGuildEntão, a loja, chamada Dungeon Master’s Guild, está funcionando. Ela já possui bastante material. O novo SRD também já está disponível. Eu tenho certeza de que nos próximos dias ele será objeto de análises mais profundas a respeito de suas orientações. Ele é um documento gigantesco em PDF contendo as regras abertas – que não são todas as que estão nos livros básicos.

Isto dá aos criadores de conteúdo duas opções: ou eles usam todas as regras disponíveis e o cenário de Forgotten Realms e publicam pela Dungeon Master’s Guild, ou usa o SRD e publica pela OGL (que ainda permite que você venda o material nas outras lojas da OneBookShelf, que oferecem até uma margem de lucro melhor que os 50% da outra licença). Além da vantagem de possuir mais material de base, quem publica pela Dungeon Master’s Guild tem acesso a alguns recursos exclusivos para a montagem do documento, a possibilidade de ter seu material incluído em material oficial da Wizards of the Coast e até mesmo de ser chamado para criar conteúdo especial para eles.

Finalmente a Wizards se esforçou para tornar o uso da licença que não é a OGL mais desejável do que antes. A Licença d20 (alguém lembra dela?) era atraente só pelo hype. Nesta há uma real reserva de mercado e oferta de recursos adicionais.

Fonte: ENWorld.org | The Day Has Come! It’s An OGL! And A Store To Buy & Sell D&D 5E Products!

Mapa em Alta Resolução da Costa Selvagem

D&DA Wizards of the Coast participou de uma campanha de caridade do site Extra Life e, por ter alcançado seu objetivo de levantar fundos no valor de US$100.000,00, ela liberou em seu site um mapa em altíssima resolução da porção nordeste de Faerûn, exibindo de Amn até O Vale do Vento Gélido, das Ilhas Moonshae até a Terra dos Vales. Ele é bastante gigante: 10.200 x 6.600 pixels! Isso dá uns 3,5m x 2,3m.

Abaixo está uma versão menor, para você saber mais ou menos como é o mapa. Mas basta clicar na imagem para ser levado diretamente ao site da WotC, onde você pode baixar o mapa em tamanho original. O mapa foi feito por Mike Schley.

Costa da Espada

Fonte: ENWorld.org | Here’s That Hi-Res Sword Coast Map