Arquivo da categoria: Adaptação

World of Warcraft – Livro Básico atualizado!

Hoje foi lançada a versão 1.01 do World of Warcraft – Livro Básico. Nesta nova versão foram feitos alguns ajustes de acordo com as críticas e opiniões que recebi.

Por favor, atualize seu arquivo. Poderá fazer uma diferença positiva em seus jogos.

Download: World of Warcraft – Livro Básico 1.01

Eis as mudanças que foram feitas nesta atualização:

  • correção de erros de digitação (obrigado, Carlos Serpa e Rafael Costa)
  • esclarecimento da característica Conjurar Totem, do Xamã (obrigado, Ricardo Noé)
  • tentativa de ajuste no talento Punhos de Titã (obrigado de novo, Rafael Costa)
  • agradecimentos movidos da folha de rosto para uma página especial no final do livro
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World of Warcraft – Livro Básico

Lok’tar Ogar!

Eis um livro básico, completamente não-oficial e inteiramente gratuito, para jogar no cenário de Warcraft usando o Dungeons & Dragons 5ª Edição.

São 224 páginas com novas raças, novas classes, mais magias, mais talentos, mais antecedentes, um punhado de monstros e mais uma pá de coisas que deverão contribuir para enriquecer seus jogos em Azeroth e ajudá-lo a sentir-se em casa enquanto aventura-se no cenário de Warcraft.

Você pode ler mais a respeito do livro na página de lançamento do World of Warcraft. Ou, pode já baixar o livro agora e mergulhar de cabeça no cenário de fantasia mais conhecido do mundo, usando o RPG mais popular do planeta!

Tormenta 5e parte X: Feiticeiros

Tormenta para D&DDécima parte de nossa série adaptando Tormenta como um cenário de Dungeons & Dragons 5ª Edição. Devagarinho e com alguns atrasos, mas estamos avançando para em breve termos um guia bem legal para quem quiser. Chegaram a ver o teaser do primeiro capítulo do manual que foi postado na segunda passada?

Bom. Mas chega de falar do que passamos. Vamos nos concentrar na classe de hoje: o Feiticeiro. Uma das classes preferidas dos jogadores desde o Tormenta d20, há feiticeiros de muitos tipos diferentes em Arton, e isso pede que apresentemos ao menos uma origem nova.

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Quinta Monstruosa: Boggles

D&DHoje é mais uma Quinta Monstruosa! Pronto para curtir um monstrinho novo para D&D 5ª Edição? Mais uma vez apresentaremos uma adaptação de um bichinho bem perturbador, ótimo para você colocar em suas aventuras e bem a tempo do RPGzinho do final de semana.

No post anterior apresentamos o Krenshar, um carniceiro assustador. Desta vez vamos apresentar uns primos feéricos dos goblins que prometem serem uma terrível dor de cabeça para qualquer aventureiro: os Boggles. Pequenos, escorregadios, teleportadores e ladrõezinhos.
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Prévia do Tormenta 5e: Raças de Arton

Tormenta para D&DEste final de semana eu resolvi brincar um pouco de montar o manual do Tormenta 5e, cuja série de adaptação não acabou ainda. Fiquei orgulhoso com o resultado e achei por bem compartilhar com vocês uma pequena prévia do livro, na forma do que será seu primeiro capítulo. Aqui está, pronto para vocês baixarem, as raças de Tormenta presentes no livro básico do Tormenta RPG (fora os Qareen, que ficaram péssimos na adaptação e serão reformulados posteriormente) e ainda algumas sugestões de como adaptar as demais raças do Livro do Jogador do Dungeons & Dragons 5ª Edição.

Neste material não há novidade alguma para quem já acompanha a série Tormenta 5e que mantemos aqui. Mas acredito que o formato em .pdf facilite a vida de quem quer usar este material em suas mesas de RPG.

E, por favor, não se acanhe de dar a sua opinião sobre o visual do PDF.

Tormenta 5e parte IX: Druidas

Tormenta para D&DNona parte de nossa adaptação. Já passamos pelas raças, já falamos dos Bárbaros, Bardos, Bruxos e apresentamos um punhado de domínios de Clérigos.

Nesta parte, vamos falar um pouco dos druidas, uma classe que está também bastante ligada aos deuses – pelo menos três deles.
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Quinta Monstruosa: Krenshar

D&DHoje é mais uma Quinta Monstruosa! Pronto para curtir um monstrinho novo para D&D 5ª Edição? Mais uma vez apresentaremos uma adaptação de um bichinho bem perturbador, ótimo para você colocar em suas aventuras e bem a tempo do RPGzinho do final de semana.

No post anterior apresentamos o Balhannoth. Desta vez vamos manter o tema de criaturas horripilantes, mas ainda mostrando algo mais parecido com um animal normal. Esta é a vez do Krenshar: combinando as piores características de um lobo e uma hiena, sua pelagem é manchada e embaraçada, ele tem uma crina eriçada ao longo da coluna e um rabo longo e espesso.
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Tormenta 5e parte VIII: Domínio da Magia e lista de deuses do Panteão

Tormenta para D&DChegamos na oitava parte de nossa série! Já tem bastante coisa de Tormenta adaptada para o D&D 5e. Já tratamos as raças e começamos a tratar as classes. No post anterior seguimos apresentando alguns domínios clericais novos. Já foram quatro domínios novos ao todo: Caos, Chamas, Escuridão e Feral.

Hoje vamos conferir o último dos domínios novos de Tormenta: Magia. E para fechar nossos posts sobre os clérigos, teremos também uma tabela com as divindades do Panteão e os domínios ofertados por elas.
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Quinta Monstruosa: Balhannoth

D&DQue tal aproveitar esta quinta feira e curtir um monstrinho novo para D&D 5ª Edição? Pois aqui está uma adaptação de um bichinho bem perturbador, ótimo para você colocar em suas aventuras e bem a tempo do RPGzinho do final de semana.

Para começar, vamos apresentar o Balhannoth, um caçador cego que espreita as cavernas subterrâneas de Underdark e confunde seus inimigos alterando a realidade ao seu redor.
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Tormenta 5e parte VII: Domínios da Escuridão e Feral, e 2 truques novos!

Tormenta para D&DChegamos na sétima parte de nossa série adaptando o mundo de Tormenta para um cenário do D&D 5e. Já tratamos as raças e começamos a tratar as classes. No post anterior, começamos a tratar de uma das classes mais características do cenário: o clérigo. Apresentamos os dois primeiros domínios novos que teremos: caos e chamas. Mas os poderes que os deuses disponibilizam para seus seguidores são muito variados, então vamos continuar nossa série explorando mais dois domínios novos.

E, para não ficarmos só falando de clérigos, mais abaixo estão dois truques novos para bardos, bruxos, druidas, feiticeiros e magos.
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