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World of Warcraft 5e – versão 1.03 do livro básico

Atualização: Fiz umas modificações e correções em cima da hora. Se baixou a versão de ontem, recomendo que baixe novamente a de hoje. Nela corrigi um problema de incompatibilidade da magia conjurar demônio com as demais do Xanathar’s Guide to Everything. Agora a magia se chama conjurar assecla demoníaco e tem um funcionamento ligeiramente diferente. Além de ter adicionado o Hilton Nunes nos agradecimentos (foi mal, esqueci de te colocar antes, cara!), ajustado o enquadramento de algumas imagens dentro das páginas e alterado algumas escolas de magias.

Hoje foi lançada a versão 1.02.1 do World of Warcraft – Livro Básico. Resultado de um trabalho enorme, o livro foi basicamente refeito. Alterei algumas das fontes, imagens, regras e até mesmo descrições. Demorou um tempão, mas finalmente alcancei um resultado que me orgulhou. Espero que gostem.

Por favor, atualize seu arquivo. Poderá fazer uma diferença positiva em seus jogos.

DOWNLOAD: World of Warcraft – Livro Básico 1.03.1 (atualizado no dia 09/11/18)

Este PDF inteiramente gratuito contém as regras necessárias para você jogar DUNGEONS & DRAGONS 5ª Edição no mundo de WARCRAFT. Nele você encontrará:

  • 8 raças novas;
  • 3 classes inteiramente novas, bem como 7 subclasses;
  • 3 antecedentes novos;
  • 6 talentos novos;
  • Novas armas, equipamentos e regras para gravar runas;
  • 63 magias novas;
  • 36 monstros novos, além de 7 fichas novas para NPCs.

É bastante material. Tudo feito com carinho para que você possa se divertir explorando Azeroth com seu grupo.

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CHANGELOG

A intenção é ir atualizando este livro e corrigindo quaisquer erros à medida que forem surgindo críticas.

09/11/18 v1.03.1 – Atualizações:

  • Correções menores de nomes equivocados de magia e erros de digitação
  • Capítulo 6: Magia
    • Alterada a área das magias Explosão Arcana (de cubo de 9 metros para raio de 4,5 metros), Impacto Mental (de cubo de 6 metros para 18 metros) e Impacto Uivante (de 30 metros para 9 metros).
  • Apêndice: Criaturas de Azeroth
    • Alteradas as estatísticas das criaturas Sombra Maior e Sombra Antiga.

09/10/18 v1.03 – Atualizações:

Capítulo 1: Raças

  • Anões
    • Anões Ferro Negro
      • Retiradas as características Dom de Ragnaros e Visão no Escuro Superior
      • Adicionadas as características Explorador de Masmorras e Forjado nas Chamas
  • Elfos
    • Geral
      • Adicionado o quadro explicativo Vício em Magia
      • A regra de abstinência mágica dos elfos foi simplificada
    • Elfos Noturnos
      • Adicionada a capacidade de ler, escrever e falar um idioma adicional, dentre os idiomas das principais raças da Aliança
    • Elfos Sangrentos
      • Retirada a característica Vício em Magia
      • Adicionada a capacidade de ler, escrever e falar Órquico
    • Noctívoros/Filhos da Noite
      • Mudado o nome dos Noctívoros para a alcunha de Filhos da Noite
  • Goblins
    • Modificado o texto da característica Cinto-Foguete (bem como na descrição do item) para adequação ao padrão D&D de descrição, mudando os períodos de ajuste de uma hora para um descanso curto ou longo
    • Modificado o texto da característica As Melhores Ofertas para abranger todo tipo de barganha de valores e transferido o trecho que sugere um desconto fixo nos preços para um quadro explicativo à parte, para não confundirem com parte da regra, mas sim entenderem se tratar de uma regra alternativa
  • Humanos
    • Adicionadas informações sobre os sete reinos humanos e as etnias humanas que se originaram deles
  • Orcs
    • Geral
      • Retirada a característica Robustez
    • Mag’har
      • Modificada a característica Caçador de Demônios para permitir selecionar uma única perícia dentre Arcanismo, Religião e Sobrevivência; no lugar de oferecer proficiência com Arcanismo e Sobrevivência
      • Removida a característica Indomável
      • Adicionada a característica Chamado Ancestral
  • Pandaren
    • Adicionada a capacidade de falar, ler e escrever Comum ou Órquico
  • Tauren
    • Shu’halo
      • Adicionada a capacidade de falar, ler e escrever Órquico
      • Retirada a característica Bênção da Mãe Terra
    • Taunka
      • Adicionada a capacidade de falar, ler e escrever Órquico
    • Yaungol
      • Removida a característica Fúria dos Sha
      • Adicionada a característica Marrada
  • Trolls
    • Geral
      • Modificada a característica Servo dos Deuses Selvagens para permitir a escolha de ser proficiente em uma perícia entre Sobrevivência e Religião, no lugar de ser proficiente em ambas.
    • Zandalari
      • Modificada a característica Tradição e Misticismo para permitir a escolha de ser proficiente em uma perícia entre Arcanismo e História, no lugar de ser proficiente em ambas.
  • Worgen
    • Geral
      • Adicionada a capacidade de dobrar a movimentação quando escolhe a ação de Disparada

Capítulo 2: Classes

  • Bruxo
    • Modificada a lista de magias do Bruxo
    • Retirados os exemplos de patronos demoníacos Kil’jaeden e Varimathras
    • Adicionados os exemplos de patronos demoníacos Anetheron e Lorde Jaraxxus
    • Refeito o texto do patrono feérico Guardião Ornanos
    • Adicionada a invocação mística Códice de Xerrath
  • Caçador de Demônios
    • Retirada a característica Ligação Etérea
    • Adicionada a característica Sede Vital
    • Segredo Vil da Devastação
      • Retirada a exigência de gasto de um espaço de magia para a realização da ação de Desengajar ou Disparar como uma ação bônus na característica Cortar e Correr
    • Segredo Vil da Vingança
      • Modificada a característica Raiva Infernal para exigir o gasto da reação a fim de ativar as chamas infernais
      • Modificada a característica Proteções Demoníacas para fornecer apenas pontos de vida temporários, sem a perda de pontos de vida máximos associados. A quantidade de pontos de vida temporários recebidos assim foi diminuída para compensar.
  • Cavaleiro da Morte
    • Aspecto da Morte Corruptora
      • Refeita a característica Ataque Supurante para causar a condição Envenenado em seu alvo até o final do próximo turno dele, ao custo de 1 ponto de poder rúnico. Antes ela deixava o alvo com uma ferida purulenta que poderia ser estourada para causar mais dano.
      • Removida a característica Aura de Decomposição.
      • Adicionada a característica Espalhar Doenças.
  • Clérigo
    • Geral
      • Modificada a tendência da Sombra para Neutra e Má; era Caótica e Má.
      • Modificados os domínios oferecidos por Y’Shaarj para Corrupção e Guerra; antes eram Corrupção e Morte.
      • Modificados os domínios oferecidos pelo Rei Lich para Corrupção, Morte e Tempestade; antes eram Corrupção, Morte e Natureza.
    • Domínio da Corrupção
      • Modificada a característica Canalizar Divindade: Forma do Caos para permitir o uso do truque Seta Sombria como ação bônus e retirada a capacidade de ignorar resistências a dano necrótico ou psíquico.
  • Druida
    • Geral
      • Modificado o quadro Os Druidas e as Formas para apresentar a relação com todas as bestas novas do Apêndice: Bestiário. Foi suprimida a informação do nível de druida.
    • Círculo do Equilíbrio
      • Removida a característica Eclipse Total
      • Adicionada a característica Alinhamento Celestial
  • Xamã
    • Geral
      • Modificados os níveis de aquisição de algumas de suas características, inclusive os Caminhos Primitivos, que agora são escolhidos logo no 1º nível.
    • Caminho da Restauração
      • Adicionadas as magias heroísmo e palavra curativa
      • Adicionada a característica Proteção Espiritual
    • Caminho do Aperfeiçoamento
      • Adicionadas as magias destruição lancinante e destruição congelante†
      • Adicionada a característica Guardião Feral
    • Caminho Elemental
      • Adicionadas as magias onda trovejante e raio da bruxa
      • Adicionada a característica Tempestade Trovejante

Capítulo 3: Antecedentes e Talentos

  • Talentos
    • Adicionado o talento Determinação Humana

Capítulo 6: Magia

  • Lista de Magias
    • Retirada a magia Conjurar Familiar Pactuante
    • Adicionado o truque Chamado Ancestral e a magia Destruição Congelante
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World of Warcraft – Livro Básico atualizado!

Hoje foi lançada a versão 1.01 do World of Warcraft – Livro Básico. Nesta nova versão foram feitos alguns ajustes de acordo com as críticas e opiniões que recebi.

Por favor, atualize seu arquivo. Poderá fazer uma diferença positiva em seus jogos.

Download: World of Warcraft – Livro Básico 1.03

Eis as mudanças que foram feitas nesta atualização:

  • correção de erros de digitação (obrigado, Carlos Serpa e Rafael Costa)
  • esclarecimento da característica Conjurar Totem, do Xamã (obrigado, Ricardo Noé)
  • tentativa de ajuste no talento Punhos de Titã (obrigado de novo, Rafael Costa)
  • agradecimentos movidos da folha de rosto para uma página especial no final do livro

World of Warcraft – Livro Básico

Lok’tar Ogar!

Eis um livro básico, completamente não-oficial e inteiramente gratuito, para jogar no cenário de Warcraft usando o Dungeons & Dragons 5ª Edição.

São 224 páginas com novas raças, novas classes, mais magias, mais talentos, mais antecedentes, um punhado de monstros e mais uma pá de coisas que deverão contribuir para enriquecer seus jogos em Azeroth e ajudá-lo a sentir-se em casa enquanto aventura-se no cenário de Warcraft.

Você pode ler mais a respeito do livro na página de lançamento do World of Warcraft. Ou, pode já baixar o livro agora e mergulhar de cabeça no cenário de fantasia mais conhecido do mundo, usando o RPG mais popular do planeta!

Tormenta 5e parte X: Feiticeiros

Tormenta para D&DDécima parte de nossa série adaptando Tormenta como um cenário de Dungeons & Dragons 5ª Edição. Devagarinho e com alguns atrasos, mas estamos avançando para em breve termos um guia bem legal para quem quiser. Chegaram a ver o teaser do primeiro capítulo do manual que foi postado na segunda passada?

Bom. Mas chega de falar do que passamos. Vamos nos concentrar na classe de hoje: o Feiticeiro. Uma das classes preferidas dos jogadores desde o Tormenta d20, há feiticeiros de muitos tipos diferentes em Arton, e isso pede que apresentemos ao menos uma origem nova.

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Quinta Monstruosa: Boggles

D&DHoje é mais uma Quinta Monstruosa! Pronto para curtir um monstrinho novo para D&D 5ª Edição? Mais uma vez apresentaremos uma adaptação de um bichinho bem perturbador, ótimo para você colocar em suas aventuras e bem a tempo do RPGzinho do final de semana.

No post anterior apresentamos o Krenshar, um carniceiro assustador. Desta vez vamos apresentar uns primos feéricos dos goblins que prometem serem uma terrível dor de cabeça para qualquer aventureiro: os Boggles. Pequenos, escorregadios, teleportadores e ladrõezinhos.
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Prévia do Tormenta 5e: Raças de Arton

Tormenta para D&DEste final de semana eu resolvi brincar um pouco de montar o manual do Tormenta 5e, cuja série de adaptação não acabou ainda. Fiquei orgulhoso com o resultado e achei por bem compartilhar com vocês uma pequena prévia do livro, na forma do que será seu primeiro capítulo. Aqui está, pronto para vocês baixarem, as raças de Tormenta presentes no livro básico do Tormenta RPG (fora os Qareen, que ficaram péssimos na adaptação e serão reformulados posteriormente) e ainda algumas sugestões de como adaptar as demais raças do Livro do Jogador do Dungeons & Dragons 5ª Edição.

Neste material não há novidade alguma para quem já acompanha a série Tormenta 5e que mantemos aqui. Mas acredito que o formato em .pdf facilite a vida de quem quer usar este material em suas mesas de RPG.

E, por favor, não se acanhe de dar a sua opinião sobre o visual do PDF.

Tormenta 5e parte IX: Druidas

Tormenta para D&DNona parte de nossa adaptação. Já passamos pelas raças, já falamos dos Bárbaros, Bardos, Bruxos e apresentamos um punhado de domínios de Clérigos.

Nesta parte, vamos falar um pouco dos druidas, uma classe que está também bastante ligada aos deuses – pelo menos três deles.
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Quinta Monstruosa: Krenshar

D&DHoje é mais uma Quinta Monstruosa! Pronto para curtir um monstrinho novo para D&D 5ª Edição? Mais uma vez apresentaremos uma adaptação de um bichinho bem perturbador, ótimo para você colocar em suas aventuras e bem a tempo do RPGzinho do final de semana.

No post anterior apresentamos o Balhannoth. Desta vez vamos manter o tema de criaturas horripilantes, mas ainda mostrando algo mais parecido com um animal normal. Esta é a vez do Krenshar: combinando as piores características de um lobo e uma hiena, sua pelagem é manchada e embaraçada, ele tem uma crina eriçada ao longo da coluna e um rabo longo e espesso.
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Tormenta 5e parte VIII: Domínio da Magia e lista de deuses do Panteão

Tormenta para D&DChegamos na oitava parte de nossa série! Já tem bastante coisa de Tormenta adaptada para o D&D 5e. Já tratamos as raças e começamos a tratar as classes. No post anterior seguimos apresentando alguns domínios clericais novos. Já foram quatro domínios novos ao todo: Caos, Chamas, Escuridão e Feral.

Hoje vamos conferir o último dos domínios novos de Tormenta: Magia. E para fechar nossos posts sobre os clérigos, teremos também uma tabela com as divindades do Panteão e os domínios ofertados por elas.
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Quinta Monstruosa: Balhannoth

D&DQue tal aproveitar esta quinta feira e curtir um monstrinho novo para D&D 5ª Edição? Pois aqui está uma adaptação de um bichinho bem perturbador, ótimo para você colocar em suas aventuras e bem a tempo do RPGzinho do final de semana.

Para começar, vamos apresentar o Balhannoth, um caçador cego que espreita as cavernas subterrâneas de Underdark e confunde seus inimigos alterando a realidade ao seu redor.
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